OFFICIAL ORIGINAL SERVER

MLBB PATCH SYNCHRONIZATION REPORT

Patch 2.2.16 · 17 September 2026

NEED REVIEW

Laporan membedakan perubahan yang sudah dikonfirmasi dari bagian yang masih membutuhkan pemeriksaan. CONFIRMED pada satu bagian tidak berarti seluruh database sudah sinkron.

133Hero cocok dengan roster resmi
133Portrait resmi diperbarui
23Hero dengan perubahan patch resmi
NEED REVIEWRekomendasi meta 2.2.16
SCHEDULE

MLBB Official Patch Synchronization

Usulan pemeriksaan harian 18.00 WITA (Asia/Makassar). Jam rilis resmi tidak tetap dan belum dapat diverifikasi; jadwal ini bukan klaim waktu rilis resmi.

Nama dan prompt lama diterima dari pemilik. Akses untuk membaca ID, jam, serta menyimpan perubahan Schedule cloud belum tersedia; konfigurasi aktif belum diubah.

BELUM DIUBAH
Instruksi sinkronisasi yang diperbaiki
Monitor dan sinkronkan seluruh database MLBB Counter Pick dengan Mobile Legends Original Server. Jangan hanya membaca patch note, tetapi lakukan audit seluruh hero, item, emblem, asset, dan rekomendasi meta. Terapkan perubahan yang sudah dikonfirmasi dan buat laporan perubahan.

Sumber dan bukti:
Gunakan hanya publikasi MOONTON untuk Original Server yang sudah dirilis: mobilelegends.com, halaman resmi publisher, atau catatan rilis MOONTON di toko aplikasi resminya. Jangan memakai MLBBHub, Reddit, wiki, Advance/Advanced Server, leak, rumor, atau prediksi komunitas. Nomor patch yang sama dapat muncul pada dua server; verifikasi server dan tanggal efektif. Catat URL, waktu pemeriksaan, status CONFIRMED, entitas, field, nilai sebelum/sesudah, dan bukti pendukung setiap perubahan. Pengumuman rencana rilis belum sama dengan rilis aktif.

Pelaksanaan setiap hari:
1. Baca PATCH_UPDATE_POLICY.md dan laporan Scheduled terakhir. Deteksi patch/hotfix terbaru serta tanggal efektifnya. Periksa tab Berita resmi (patch notes telah dipindahkan dari Pengumuman). Pisahkan perubahan Standard, Classic variant, Brawl dan Mythical Honor; jangan terapkan aturan mode lain ke Ranked. Simpan pengumuman bertanggal mendatang terpisah sampai rilis efektif. Bila halaman hero dan patch note berbeda, prioritaskan patch note efektif terbaru dan catat konflik. Tetap selesaikan backlog NEED REVIEW walaupun nomor patch tidak berubah. Jangan sekadar mengganti label patch atau timestamp fullSyncAt.
2. Bandingkan seluruh roster resmi dan setiap hero lokal: identitas, role, specialty, lane, difficulty, passive, semua skill termasuk mode tambahan, damage, scaling per level, cooldown, mana/energy, defense, movement speed, efek, mekanik. Untuk revamp, ganti seluruh kit lama dan evaluasi semua dependensinya. Nilai yang tidak tersedia tetap null/NEED REVIEW, bukan angka tebakan.
3. Bandingkan seluruh equipment, termasuk komponen, jungle/roam dan tier: baru/dihapus, harga, atribut, passive, efek, dan resep. Cocokkan seluruh referensi build serta Smart Build. Audit setiap emblem/talent, bonus atribut, efek, angka dan icon. Jangan menyamakan daftar item pada build dengan katalog resmi lengkap.
4. Audit semua icon/portrait/avatar/background hero, item dan emblem. Ambil URL yang benar-benar diterbitkan pada halaman resmi, simpan lokal, verifikasi format dan hash, perbarui referensi di seluruh fitur serta cache. Nama direktori CDN tidak menentukan server; provenance halaman resmi menentukan cakupan.
5. Susun daftar dampak hero-item-emblem-skill. Evaluasi Counter Pick, Counter Lane, synergy, ban/pick, Smart Build Plan, Personal Win Condition, Enemy Role Prediction, dan Draft Simulator. Rekomendasi hasil analisis harus disebut analisis aplikasi, bukan fakta resmi MOONTON. Jangan mengarang win/pick/ban rate atau matchup rate. Jangan mencampur sampel dengan periode/rank berbeda. Ketika bukti tidak memadai, pertahankan arsip terpisah dan jangan tampilkan hasil lama sebagai meta patch terbaru.
6. Perbarui snapshot data terstruktur, app/sync-report.json, provenance asset, dan semua aturan yang terdampak. Jalankan validasi sumber/cakupan, referensi, cache, build dan pengujian interaksi. SUCCESS hanya bila seluruh kategori sudah diaudit lengkap, rekomendasi telah dievaluasi, dan publikasi berhasil. Jika sebagian belum terverifikasi, terapkan hanya perubahan CONFIRMED dan laporkan NEED REVIEW dengan daftar kekurangan. Jangan menyatakan 'tidak berubah' ketika sumber tidak dapat diakses.
7. Publikasikan ke Site yang sama tanpa mengubah akses pengguna, billing, atau fitur di luar cakupan. Verifikasi website aktif dan cache baru. Tambahkan laporan pada Scheduled dan hasil eksekusi Schedule dengan format wajib berikut.

MLBB PATCH SYNCHRONIZATION REPORT
Patch:
Tanggal:
SOURCE: Official Original Server
NEW HERO:
REVAMP HERO:
HERO BUFF:
HERO NERF:
HERO ADJUSTMENT:
ITEM UPDATE:
EMBLEM UPDATE:
SYSTEM UPDATE:
ASSET UPDATE:
DATABASE UPDATED:
STATUS: SUCCESS / NEED REVIEW

Untuk tiap bagian sertakan perubahan terkonfirmasi, sumber, cakupan pemeriksaan, dependensi yang diperbarui, dan kekurangan yang masih perlu review. Simpan riwayat laporan, jangan menghapus bukti audit lama. Jangan kirim pemberitahuan jika tidak ada perubahan bermakna; laporkan perubahan, kegagalan baru, atau tindakan pengguna yang diperlukan.

NEW HERO

CONFIRMED
  • 133 nama pada roster resmi cocok dengan 133 hero lokal. Tidak ada nama baru pada perbandingan roster ini.

REVAMP HERO

CONFIRMED
  • Masha dan Bruno: kit, mekanik dan perubahan angka resmi dimasukkan. Bruno Skill 1 memakai base damage terbaru 75–150 dan mana 50–75 dari patch note.
  • Cooldown/resource/tabel level yang tidak disebut sumber tetap NEED REVIEW; build, counter, emblem dan win condition belum disahkan ulang.

HERO BUFF

CONFIRMED
  • 11 hero standar: Aulus, Argus, Aldous, Lukas, Kalea, Cici, Alpha, Kagura, Edith, Karina, Kaja.
  • Nilai sebelum/sesudah dan mekanik tersedia pada detail hero dan catatan patch. Classic/Brawl/Mythical Honor disimpan terpisah.

HERO NERF

CONFIRMED
  • 5 hero standar: Melissa, Miya, Hanabi, Yi Sun-shin, Paquito.
  • Nilai sebelum/sesudah dan mekanik tersedia pada detail hero dan catatan patch. Classic/Brawl/Mythical Honor disimpan terpisah.

HERO ADJUSTMENT

CONFIRMED
  • 5 hero standar: Odette, Sun, Marcel, Kadita, Hylos.
  • Nilai sebelum/sesudah dan mekanik tersedia pada detail hero dan catatan patch. Classic/Brawl/Mythical Honor disimpan terpisah.

ITEM UPDATE

NEED REVIEW
  • Efek Basic Attack yang Diperkuat dari equipment/emblem/battle spell tidak terpicu pada turret.
  • 54 item referensi aplikasi telah diberi aturan interaksi turret dan daftar hero pengguna. Katalog resmi lengkap, harga, atribut, passive, tier serta icon masih belum terverifikasi.

EMBLEM UPDATE

NEED REVIEW
  • Quantum Charge: tidak terpicu pada turret. Efek Basic Attack yang Diperkuat dari emblem juga tidak memicu pada turret.
  • 7 label emblem dan 25 talent diinventarisasi. Bonus, efek lengkap, angka dan icon serta rekomendasi masih perlu verifikasi.

SYSTEM UPDATE

CONFIRMED
  • Gold dasar tiga creep turun 13%; ambang bounty 2000 → 1500; pertumbuhan gold minion berkurang. Targeting HP efektif, pursuit dan indikator dash diperbarui.
  • Aturan turret, Inspire, Season 42, Namecard, Berita dan perubahan sistem lain tersimpan terstruktur.
  • 2 varian Classic, 30 perubahan Brawl dan 2 aturan Mythical Honor dipisahkan. Map tahunan baru aktif 28 September; belum dianggap aktif saat audit ini.

ASSET UPDATE

CONFIRMED
  • 133 portrait resmi diperbarui dan diverifikasi integritasnya; avatar menggunakan portrait yang sama. Patch menyebut revamp visual Masha, Bruno, Paquito, Kadita, Clint, Luo Yi, Brody dan Badang.
  • Wallpaper/background serta icon item/emblem belum terverifikasi dan tidak diklaim diperbarui.

DATABASE UPDATED

CONFIRMED
  • 23 hero standar mendapat delta skill/atribut terkonfirmasi; 2 kit revamp, 133 asset hero, aturan battlefield/mode, inventaris item/emblem dan laporan audit diperbarui.
  • Semua dependency build dan rekomendasi ditandai untuk evaluasi ulang. Statistik, tier, counter, synergy, ban/pick, Smart Build, Win Condition, prediksi role dan Draft Simulator lama hanya tersedia sebagai arsip berlabel.

Battlefield, sistem dan batas mode

Perubahan berikut mengikuti catatan patch resmi. Aturan mode khusus tidak dimasukkan ke hero Ranked standar.

Battlefield standar & interaksi turret
  • Gold dasar Horned Lizard, Fire Beetle dan Lava Golem turun 13%.
  • Ambang ketertinggalan gold untuk bounty tim.
  • Pertumbuhan gold minion dikurangi; angka tidak diterbitkan.
  • Empowered Basic Attack dari skill hero dapat mengenai turret dan memicu pemulihan, kecuali deskripsi skill menyebut pengecualian. Sun, Argus, Gusion, Thamuz, Dyrroth dan Masha disebut secara eksplisit.
  • Efek Basic Attack yang Diperkuat dari equipment/emblem/battle spell tidak terpicu pada turret.
  • Quantum Charge tidak terpicu saat menyerang turret.
  • Inspire tetap meningkatkan attack speed dan mengabaikan defense pada turret, tanpa heal.
  • HP Efektif Terendah memperhitungkan HP, defense dan penetration. Karina, Karrie, Lesley dan Thamuz tetap menggunakan HP terendah; opsi target terdekat dan persentase HP tidak berubah.
  • Basic Attack mengejar hero yang baru diserang, kecuali hero berprioritas lebih tinggi masuk jangkauan.
  • Indikator pendaratan ditambahkan pada dash melewati rintangan.
  • Visual scene, Lord dan base Sanctum Island diperbarui dan langsung berlaku.
  • Sebagian atribut pada deskripsi skill diganti ikon; token ikon yang tidak terbaca tidak diterjemahkan menjadi angka tebakan.
Classic — varian hero

Classic Zilong

  • Passive · empowered Basic Attack: 450 + 150% Total PA → 360 + 120% Total PA
  • Ultimate · cooldown (detik): 35–27 → 43–35

Classic Akai

  • Passive · bonus damage: 2% Max HP → 3% Max HP
  • Skill 2 · shield damage: 2% Max HP → 3% Max HP
  • Ultimate · knockback frequency: Ditingkatkan; angka tidak dicantumkan
Mythical Honor

Edith: nilai skill kembali sama dengan battlefield standar. Tigreal Skill 2: cooldown 16–13 → 13–10 detik, khusus battlefield ini.

Brawl — 30 hero

Angka berikut merupakan modifier persentase khusus Brawl; “baru” berarti modifier baru pada patch ini.

  • Dyrroth: Damage 14% → 8%. Damage diterima -10% → -6%.
  • Barats: Damage diterima 2% → 10%.
  • Sora: Damage diterima 6% → 12%.
  • Hanabi: Damage diterima 18% → 20%.
  • Martis: Damage diterima baru% → 6%.
  • Guinevere: Damage diterima -20% → -14%.
  • Beatrix: Damage baru% → -6%.
  • Aldous: Damage diterima -16% → -12%.
  • Minotaur: Damage diterima 4% → 8%.
  • Miya: Damage diterima baru% → 4%.
  • Marcel: Damage diterima baru% → 4%.
  • Edith: Damage diterima 2% → 4%.
  • Irithel: Damage diterima baru% → 4%.
  • Esmeralda: Damage baru% → -4%.
  • Grock: Damage diterima -20% → -16%.
  • Karrie: Damage baru% → -4%.
  • Chip: Damage 4% → 6%.
  • Granger: Damage -4% → -2%. Damage diterima -8% → -10%.
  • X.Borg: Damage diterima baru% → -4%.
  • Pharsa: Damage -6% → -2%.
  • Kaja: Damage 10% → 12%. Damage diterima -10% → -12%.
  • Joy: Damage 8% → 10%. Damage diterima -8% → -12%.
  • Nolan: Damage diterima -16% → -20%.
  • Harley: Damage diterima -6% → -14%.
  • Uranus: Damage diterima 20% → 10%.
  • Kalea: Damage 14% → 18%. Damage diterima -8% → -12%.
  • Hirara: Damage diterima -6% → -14%.
  • Valentina: Damage diterima baru% → -10%.
  • Zhuxin: Damage 10% → 16%. Damage diterima -12% → -16%.
  • Franco: Cooldown skill dikurangi besar; angka tidak dicantumkan.
Perubahan sistem & perbaikan bug
  • Tata letak tombol sedang/besar pada UI Kustom
  • Klaim Semua pada Achievement Karier
  • TheMLabel dan koleksi THE ASPIRANTS
  • VS AI/Custom terbuka di Elite; Magic Chess level 12; 1v1 level 25
  • Training Camp Multiplayer
  • S41 berakhir 15 September 21:59:59; S42 mulai 16 September 00:00:00 Server Time
  • Pasar Lelang: status stok, pengingat penjualan, prioritas item dan refresh pembelian
  • Notifikasi pesan penting/lampiran dan visual pesan diperbarui
  • Namecard: model 3D/portrait, kartu ID, sorotan dan album
  • Super Like, riwayat Like dan Toko Super Like
  • Notifikasi sorotan serta like dalam pertandingan diperbarui
  • Supreme Medal/Supreme MVP dan tampilan penghargaan tim pada Rank, Classic dan MLBB Rising Open
  • Ikon sorotan pada hasil 10 pemain; poin perlindungan dan bintang disesuaikan tanpa angka rinci
  • Hadiah dan quest Achievement Season diperbarui
  • Tab Pengumuman dihapus; patch, event dan balance dipindahkan ke Berita, ikon api menggantikan notifikasi terkait, konten dibaca dipindah ke bawah; pengumuman keamanan sementara dihapus
  • Deskripsi Skill 1 Minsitthar
  • Damage Skill 2 Nana
  • Durasi CC pada deskripsi Skill 1 Gloo
  • Kamera Layla setelah upgrade Ultimate
  • Bonus Hybrid Defense Lieh setelah eliminasi dalam domain
  • Kamera lawan saat Ultimate Yin di Brawl
28 September — belum aktif

Belum diterapkan pada aturan aktif 17 September. Healing Turtle menggantikan shield dengan Turtle pendorong lane dan heal; Golden Turret meningkatkan gold tim serta HP inner/base turret. Angka rinci menunggu rilis.

Revealing Wisps · Healing Turtle · Golden Turret · Flying Cloud visual

Perbedaan antar sumber resmi
  • Bruno: halaman hero masih menampilkan base Skill 1 = 100; patch note resmi 16 September menetapkan 75–150. Patch note lebih baru diprioritaskan.
  • Sun: sumber melabelkan bagian sebagai Ultimate dan Skill 4; label dipertahankan dan pemetaan slot perlu review, tanpa menebak.

Audit sistem update sebelumnya

Schedule: MLBB Patch Auto-Update

Prompt yang disampaikan pemilik sudah mencakup sinkronisasi penuh. Kekurangan yang ditemukan berada pada implementasi dan pembuktian cakupan, bukan hanya luas prompt.

  1. Importer mengambil hero/build/statistik dari MLBBHub dan catatan patch Reddit, bertentangan dengan kebijakan resmi saja.
  2. Perubahan terakhir mengubah patch sistem September; fullSyncAt tetap 27 Agustus 2026.
  3. Validator lama hanya menghitung kelengkapan 133 hero, 15 counter, build, dan file gambar. Tidak memvalidasi asal data maupun detail skill/item/emblem.
  4. Refresh AI saat request dapat menggabungkan sebagian hasil dengan snapshot lama tanpa bukti per field. Jalur ini kini dinonaktifkan.
  5. Smart Build, prediksi role, win condition, dan draft memakai aturan serta snapshot historis; update catatan patch tidak otomatis mengevaluasi aturan tersebut.

Daftar pemeriksaan yang belum selesai

54 item, 7 label emblem, dan 25 talent merupakan inventaris referensi aplikasi, bukan klaim katalog resmi lengkap. Nilai yang belum diverifikasi disimpan kosong, bukan nol.

Equipment dan jumlah hero pengguna
ItemHero penggunaStatus
Antique Cuirass17NEED REVIEW
Arcane Boots21NEED REVIEW
Athena's Shield13NEED REVIEW
Berserker's Fury9NEED REVIEW
Blade Armor2NEED REVIEW
Blade of Despair20NEED REVIEW
Blade of the Heptaseas11NEED REVIEW
Blood Wings25NEED REVIEW
Brute Force Breastplate12NEED REVIEW
Clock of Destiny9NEED REVIEW
Concentrated Energy6NEED REVIEW
Corrosion Scythe15NEED REVIEW
Cursed Helmet6NEED REVIEW
Demon Boots6NEED REVIEW
Demon Hunter Sword15NEED REVIEW
Divine Glaive36NEED REVIEW
Dominance Ice31NEED REVIEW
Enchanted Talisman13NEED REVIEW
Endless Battle16NEED REVIEW
Feather of Heaven5NEED REVIEW
Flask of the Oasis9NEED REVIEW
Fleeting Time15NEED REVIEW
Genius Wand19NEED REVIEW
Glowing Wand20NEED REVIEW
Golden Staff11NEED REVIEW
Great Dragon Spear3NEED REVIEW
Guardian Helmet5NEED REVIEW
Haas's Claws9NEED REVIEW
Holy Crystal27NEED REVIEW
Hunter Strike24NEED REVIEW
Ice Queen Wand6NEED REVIEW
Immortality69NEED REVIEW
Leather Jerkin0NEED REVIEW
Lightning Truncheon8NEED REVIEW
Magic Boots15NEED REVIEW
Magic Resist Cloak0NEED REVIEW
Malefic Gun11NEED REVIEW
Malefic Roar29NEED REVIEW
Oracle30NEED REVIEW
Queen's Wings19NEED REVIEW
Rapid Boots4NEED REVIEW
Rose Gold Meteor7NEED REVIEW
Sea Halberd5NEED REVIEW
Sky Piercer3NEED REVIEW
Starlium Scythe6NEED REVIEW
Swift Boots21NEED REVIEW
Thunder Belt15NEED REVIEW
Tough Boots62NEED REVIEW
War Axe27NEED REVIEW
Warrior Boots4NEED REVIEW
Wind of Nature7NEED REVIEW
Windtalker7NEED REVIEW
Winter Crown4NEED REVIEW
Wishing Lantern9NEED REVIEW
Emblem & talent

Assassin Emblem · Basic Common Emblem · Fighter Emblem · Mage Emblem · Marksman Emblem · Support Emblem · Tank Emblem

Agility · Bargain Hunter · Brave Smite · Concussive Blast · Fatal · Festival of Blood · Firmness · Focusing Mark · Impure Rage · Inspire · Killing Spree · Lethal Ignition · Master Assassin · Pull Yourself Together · Quantum Charge · Rupture · Seasoned Hunter · Swift · Tenacity · Thrill · Vitality · War Cry · Weakness Finder · Weapon Master · Wilderness Blessing